Objetivo do Jogo
No wari, cada jogador começa com doze peças dispostas em jogos de azar exemplos seis furos de seu lado do tabuleiro. O objetivo do jogo é capturar mais peças do que o adversário, jogando-as nas próprias "casas" ou no "estoque". A palavrawarisignifica, de fato, "espalhar" ou "distribuir" nas línguas mandê.
Capturas e Coletas
No início do jogo, cada jogador tem dois furos, cada um com quatro peças. Capturas são feitas quando um jogador coloca jogos de azar exemplos última peça em jogos de azar exemplos um furo inimigo, deixando-o com dois ou três estilhaços; esses são então tomados e colocados no armazém do jogador vencedor.
Variações e Considerações
À medida que o jogo avança, o número de peças em jogos de azar exemplos alguns furos pode ser reduzido para um, já que o wari permite que as peças sejam movidas em jogos de azar exemplos qualquer direção entre as casas do mesmo jogador. Depois de capturar as peças adversárias, essas peças vão parar em jogos de azar exemplos uma "casa" dos vencedores ou são directamente transferidas para o seu "estoque" conhecido simbolicamente comoBayeffe.